MAME 0.232
今回はレアモノが充実した更新。
ミセスダイナマイト
今回の目玉とうより、今年の目玉レベルのレアタイトル。
フライヤーが多く出回ったためか、レアタイトルの中でも知名度が高い。
Mr.Do! がディグダグにインスパイアされた作品なら、こちらはワープ&ワープ
(のメイズワールド)にインスパイアされたといえます。
それと、敵がラス1で逃げる仕様があって、これはディグダグの影響もありそう。
スーパーダイナマイトだと爆風が伸びるという要素は、ワープ&ワープには
無く、ボンバーマンに先駆けて入った要素といえます。
(ボンバーマンがコレの影響を受けたって事は無いと思うが。)
発表はMr.Do!と同時のようですが、基板がレディーバグと同スペックな事を知り、
開発はMr.Do!よりも先だったのかも知れないですね。
(まあ、どっちか選べといわれたら、そりゃMr.Do!を選ぶだろうが。)
ドカベン2
目玉その2。今回はミセスダイナマイトの影に隠れてしまった感がありますが、
こちらも相当なレアタイトル。
実のところ、ドライバ自体は2バージョン前でも間に合う頃には提出されていたのですが、
いろいろな要因で遅れて、今回にずれ込んでしまったのがちょっと惜しい。
2の名を冠していますが、プログラム的にはドカベンとほぼ同じで、キャラデータを
差し替えたバージョンなので、どちらかといえば続編というよりクローン寄りな感じ。
例えるならボーダーラインがスターレイカーになったという感じ。(例えがマイナーだな。)
と、今回はこの2大タイトルで既に更新の価値があります。
そして次にクローン系。
ワープ1(日本版)
気づかれた方も居ると思いますが、今回の対応は自分が更新を送ったものです。
Team Japump!!!( !!! が重要)さんが多忙のため、代理で更新できる人を探していた
ところで、今回は自分に白羽の矢が立ったというわけです。
英語でやりとり(GitHubの使用も含め)する必要があるのが、日本人にとっては
最大のネックとというか、ハードルになっているのかな。
日本版と対応済みのタイトー版との違いですが、見た目には殆どありません。
比較すると、パラメータが少し調整されている位で、敵の出現位置が違う程度?
タイトル画面等にメーカー名が表記されない仕様なので仕方が無い。
スパイナルブレイカーズ(US. プロトタイプ)
発売版自体あまり人気がなく、出回りも悪かった(というかすぐ消えた)印象ですが、
それのプロトタイプとなると相当なレアモノなのかも知れません。
発売版とは面構成が違っています。(面自体は同じで順番が違うだけの模様。)
このゲーム、2面以降世界観ががらりと変わってイロモノ路線(?)になるのですが、
プロトタイプでは1面からイロモノ全開で始まります。
(こっちのほうがインパクトがあって、これで通したほうが良かったのでは?)
と、あとは未動作で気になったタイトル
ダンスダンスレボリューション カラオケミックス
通信カラオケ(DAM)と接続して使う、カラオケルーム用マシン。
現在ではほぼ全て廃棄されたと思われるので今となってはレアモノか。
旧DAMは2013年にサービス終了しているし、現在のDAMには対応できないだろうし
プレイは出来ても、音が無いのでは意味がない。
譜面は自動生成だったので、ゲームとしては厳しかっただろうし、飽きは早そう。
2013年までこのDDRが残っていた店はあったのだろうか。
パニックショット!ロックマン
これはモニタ使わないゲームというか、キッズピンボールといったところ。
将来的にpinmameのシステムに組み込んだりするのであろうか。
で、動画が無いか探したところ、1件も見つからず。これも実はかなりレア?
(フライヤーはやたら見かける気がするけど)
あとは、Percussion Freaks(ドラムマニアのアジア版)が2nd~10thまで
まとめて来ています。が、ドラムマニア自体あまり興味ないのでスルー。
whatsnew.txtによると、7thと8thは動作可能で、他は未動作の模様。
他には、メガドライブでソニック・ザ・ヘッジホッグ(プロトタイプ)に対応。
確認していないので違い等は調べていませんが、比較動画があったので貼っておきます。
これを観た限り、プロトタイプから無駄を省いて遊びやすくしたって感じですね。
最後に、ドライバの更新。
今回はナムコシステム2系の大型筐体の修正が数多くあります。
これもかなり長い間修正されていなかったものなので、対応は有り難い。
まずは、ファイナルラップ系のタイトル画面表示がバグった状態だったものを修正。
全開までは、システム2のスプライトチップの実装方法をこちらでも使っていたものが、
同じシステム2なのに仕様が違うということを突き止め、修正に至ったようです。
そしてサウンドの修正で、ファイナルラップ系、スズカエイトアワーズ系が、
今まではエンジン音がバグっていて、ミュートしないと耳障りなレベルだったものが、
まともな音になり、プレイに支障がないレベルに改善。
それと、ラッキー&ワイルドでは、前回まで運転中だと終始無言だったのが改善され、
運転中にも良く喋るようになり、一部鳴っていなかった効果音も出るようになった。
更に、スティールガンナー2では、銃の音が出ていない状態だった部分も修正。
次に、YM音源の更新。
YM音源を使う殆どのドライバに置き換えて、これで一段落した感じか。
OPQ、OPZが今回はまだWIP状態での対応なのと、今後はMIDIにも手が入る模様。
あとは、X6800のBG表示の改善が気になったので、動作していなかったタイトルを
幾つか確認したところ、特に状態が改善された感じも無く、おかしいままだったので
修正された事がはっきりわかるタイトルがあったら是非教えて下さい。
そして動画。
今回は久々に没ゲーネタがあったので貼っておきます。
ブロックパラダイス
これは、サンシャイン → ブロックパラダイス → ファンファンブラザーズと
変わっていって、全て没という珍しいパターン。
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